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Energías.

Psique

El Psique es nuestra alma. El Psique también es conocido como una habilidad sobrenatural. Los que la poseen son llamados 'Elegidos'.

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El Psique es la proyección física de nuestra esencia, y a veces puede afectar la apariencia física del usuario u otorgar efectos secundarios negativos. Algunos Elegidos han llegado a asimilarse a animales.

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Hasta ahora, no se había encontrado razón por la cual algunas personas obtenían Psique, aunque surgió la hipótesis que mezcla al Psique con su letal contraparte, el Ether.

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Esta teoría plantea lo siguiente: Luego de un suceso traumático, la persona genera un mecanismo de autodefensa que se centra en el alma. El alma no puede manifestarse fuera del cuerpo, así que busca otro método de escape.

 

Debido a influencias que aún se encuentran bajo investigación, la persona genera un mínimo y poco preocupante porcentaje de Ether (del 1 al 5% aproximadamente), que le permite canalizar su energía y expulsarla.

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Ether

El Ether es un virus de origen desconocido que se instala en la energía Psique y la consume hasta ocasionar la muerte del afectado.

 

Funciona como potenciador del Psique, denotando una fuerza y densidad mayor, además de destacarse por su cualidad de mutación. 

 

La diferencia de poderes es capaz de observarse al poner a dos personas de Psique elemental en batalla. Incluso si ambos son capaces de controlar el fuego, quien posee un porcentaje de Ether mayor acabaría ganando.

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Aunque los Elegidos poseen poco Ether, no tardaron en aparecer personas con un porcentaje mayor que el de Psique, y tras varios chequeos, se llegó a la conclusión: ‘cuanto más Ether, mayor daño’.

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Se considera 'usuario de Ether' a todo el que sobrepase el 50% de energía. Aún se desconoce la cura definitiva para el Ether, siendo los Suplementos Psique la única alternativa accesible.

 especificaciones a los Users.

El Ether no incrementa y se mantiene bajo control, a menos de que supere el 50%. La manera de aumentarlo es someter al personaje a repetidos periodos de trauma y/o estrés.

 

De hacerlo, la energía comenzará a crecer día a día a menos de que se ingesten Suplementos Psique. El mismo puede obtenerse ya sea yendo personalmente a la iglesia o a través de Internet. El acceso a las píldoras está limitado a su condición económica.

 

Hacer que su personaje tenga un porcentaje mayor a 50% es su elección. Considere que el Ether perjudica la salud física y mental de su personaje. Cuanto mayor sea, peor serán los efectos. Los síntomas van a elección de usted. Si se quiere hacer una excepción, por favor comuníquese con la cuenta admin para charlarlo.

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Los usuarios de Ether están muy limitados por su condición. No son capaces de utilizar su psique con regularidad, pero se destaca en una fuerza mayor a la del psique normal. Incluso si se está medicado, el Ether incrementa dependiendo del tiempo en que el personaje tiene activado su Psique. Si sucede un avance notable en el porcentaje Ether, se avisará por mensaje privado.

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Considere que al llegar a un porcentaje de 90% las probabilidades de supervivencia se anulan completamente. Por lo tanto, toma responsabilidad de la muerte repentina o no planeada del personaje.

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